viernes, 5 de noviembre de 2010

SplitFish FragFX tiburón extendió las manos sobre: bueno para Call of Duty y poco más

Interesante noticia vista en http://www.engadget.com/2010/11/05/splitfish-fragfx-shark-extended-hands-on-good-for-call-of-duty/:
Otro año, otro SplitFish FragFX controlador, decidida a llevar a la precisión de un ratón de PC para sus sesiones de fragmentos en PlayStation 3. Éste, el tiburón FragFX, cuenta con una ruedecilla para ajustar manualmente la zona muerta el sensor del ratón, los algoritmos de mejora de la emulación y 50 horas de juego sólido (y 500 horas en espera) en un par de baterías AA. Como se pueden imaginar, no fueron capaces de probar la última debido a una pequeña cosa llamada trabajo, pero pasamos un buen número de horas de poner el periférico a través de Call of Duty, Dead Space, Killzone 2, el club y más, y llegó lejos bastante decepcionado. Para saber exactamente por qué después de la pausa, y echa un vistazo a nuestra galería a continuación.

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SplitFish FragFX tiburón extendió las manos sobre: bueno para Call of Duty y poco más apareció originalmente en Engadget el Vie, 05 de noviembre 2010 08:24:00 EDT. Por favor, consulte nuestros términos de uso de los canales .

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