lunes, 2 de mayo de 2011

Juego se agradece de inmersión a la unión de pico proyector y una cámara de seguimiento del ojo (video)

Noticias de interés en la url:http://www.engadget.com/2011/05/02/gaming-gets-immersive-thanks-to-union-of-pico-projector-and-eye/:


Aunque en las primeras etapas de desarrollo, esta plataforma de realidad virtual del juego ya se ve bastante interesante. Diseñado por los niños inteligentes en la Universidad de Texas en Austin, que caliente los cables de un ojo de seguimiento de la cámara a un pico proyector motorizado con el resultado de que el jugador no puede literalmente tener sus ojos fuera de la pantalla. Dondequiera que mire, ahí es donde su visión del mundo de los juegos se proyecta. El equipo tiene más sentido en un shooter en primera persona, aunque los estudiantes también han probado en un simulador de vuelo, donde el jugador utiliza su cabeza para balanceo y cabeceo de la aeronave. Sí, parece bastante similar a la pistola de proyección láser PICOP Microvision que ejercía en el CES, pero hay una diferencia clave: el jugador no tiene por qué tener nada ni tiene nada apegados a su cuerpo. Esto no comprometido Kinect-esque enfoque podría permitir un mayor sentido de la libertad - excepto que, para que funcione, el jugador se ve obligado a sentarse en frente del seguidor del ojo. Encontrar una manera de solucionar este problema, tener y querida, y usted podría estar en algo. Video después del salto.

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Juego se agradece de inmersión a la unión de pico proyector y cámara de seguimiento del ojo (video) apareció originalmente en Engadget en Mon, 02 de mayo 2011 09:31:00 EDT. Por favor, consulte nuestros términos de uso de los canales .



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