martes, 14 de junio de 2011

Shocker! Gamer es un comportamiento bastante predecible

Noticias de interés en la url:http://www.engadget.com/2011/06/14/shocker-gamer-behavior-is-actually-quite-predictable/:


¿No es curioso cómo siempre crack abrir una cerveza antes de establecerse en algún GTA ? ¿O cómo se tiende a poner la mano ansiosa sobre su cartera al iniciar sesión en PlayStation ® Network? Ningún soldado, no es curioso. No, en absoluto. Pero esto es: Investigadores de la Universidad Estatal de Carolina del Norte afirman que han encontrado una manera de predecir su comportamiento en el juego con "el 80 por ciento de precisión a un máximo." Después de analizar la toma de decisiones de 14.000 World of Warcraft, se dieron cuenta de que los jugadores prefieren diferentes tipos de logros. Estos logros grupo preferido juntos en grupos estadísticamente significativa, conocido como "camarillas", incluso si no tienen nada obvio en común. Así que un jugador de WoW que le gusta a mejorar sus habilidades de combate sin armas también, por alguna razón psicológica, tiende a querer puntos para viajar por el mundo. Es más, los investigadores creen que camarilla-manchas pueden ser explotadas fuera del lugar específico del mundo de WoW, en cuyo caso su método podría resultar lucrativo para los diseñadores de juegos, los minoristas en línea y mucho alguien muy interesados ​​en predecir el siguiente movimiento. ¿Quieres saber más? A continuación, podemos predecir que va a hacer clic en el PR tras el descanso.

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Shocker! Gamer es un comportamiento bastante predecible apareció originalmente en Engadget en Tue, 14 de junio 2011 16:47:00 EDT. Por favor, consulte nuestros términos de uso de los canales .



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