El 3DS no es la primera incursión de Nintendo en el mundo de los juegos 3D. De hecho, ni siquiera es la segunda compañía. El primero de ellos un kit manos libres portátil 3D para "el bien ol Famicom ( NES en los EE.UU.), pero que nunca vio a las costas de América y no fue nada más elegante que un conjunto de gafas de obturación activa de todos modos - la televisión de alta definición tipo mismos fabricantes están tratando de de vender hoy. Sin embargo, la segunda compañía que ofrece el 3D ha llegado a los EE.UU., donde aterrizó con un golpe espectacular.
Fue el Virtual Boy , una portátil 32 bits de la consola funciona con seis pilas AA y todo recordado por muchos por su capacidad para inspirar a más dolores de cabeza que el entusiasmo en los jugadores que lo han probado. Fue lanzado en los EE.UU. en agosto de 1995 por $ 180 y se interrumpió a menos de un año después. Con el 3DS sentado ahora en cuartos traseros de los videojuegos y las tiendas de electrónica en todo el país, esperando para entrar en disponibilidad el 27 de marzo, que considera que sería un buen momento para mirar hacia atrás y dar la Virtual Boy toda la crítica que siempre ha merecido, pero nunca ha recibido.
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Nintendo Virtual revisión muchacho apareció originalmente en Engadget en Mon, 21 de marzo 2011 10:01:00 EDT. Por favor, consulte nuestros términos de uso de los canales .
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El virtual boy fue muy perjudicial para la vista de muchos chavales. Las politicas comerciales de nintendo son muy agresivas.
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